外壳上写着:对应系统版本1.94以上。另外需要PS3游戏软件对应震动。
全称:DUALSHOCK 3 WIRELESS CONTROLLER
拆开壳子,固定手柄的塑料表面很柔软,不会将手柄刮花。
拿在手里的第一感觉就是“好有重量感啊!”第一感觉似乎比AIXAXIS要重一倍。但两个手柄分别拿起来再比较一下,感觉也就重了1/3到1/2吧。比起之前轻飘飘的手感,新的DS3用起来手感好很多。

DualShock手柄外观
游戏测试
目前支持震动的PS3游戏不多,之前发售的大部分游戏都不支持震动,部分之前发售的游戏需要下载补丁系统升级后才可以震动(但目前没有放出补丁),PS2的所有游戏都支持震动。
《真·三国无双5》
之前已经有360版的震动感受,震动的效果和时机基本相同。挨打、落地、续无双、发无双时都会震动。普通连舞打人时候不会震……和以前一样。

DualShock3手柄照片
《神秘海域 德雷克船长的宝藏》试玩版
本作直接支持震动,震动效果非常好,轻重的层次感表现的非常完美。
《GT赛车5 序章》试玩版
震动完美对应,赛车和路面的摩擦、发动机的震动感以及碰撞时候的感觉都非常好。
似乎不同车轮驶过沙地时会有不同的震动感觉,比如左轮入沙,右轮不入,震动会偏向左边,但不是非常明显,也不排除心理作用……
另外的《天剑》和《失落传承》因为没有打补丁,而没有任何震动效果。另外,由于没有找到既支持六轴又支持震动的游戏,所以不能测试震动和六轴感应的协调程度。不过就现在手柄轻巧的震动效果看,应该影响不大,如果不能两全是,我想肯定还是会以六轴控制为主吧。
PS2游戏只试了一款《皇牌空战 零》,震动效果OK,和PS2版一样。
总体来说,震动效果让人满意。在索尼正式公布DS3之前已经抱着次世代索系主机没有震动的觉悟了,现在又重新拾回,不亦乐乎……
震动效果不像以前PS2的手柄那么生硬。传达到手心的触感很“温柔”。
对于游戏中动作的感应很灵敏,比如赛车游戏中能真实的感受出车体上下颠簸和左右震动的不同感觉。
最后总结:震动手柄回来了。震动效果和PS2基本上可以说是没有区别,但加了两个马达的手柄重量感上更好了。

