现在美国经济正处于萧条的边缘,但是游戏产业的发展势头却仍然迅猛,根据NPD Group最近的报告显示,2月份美国游戏市场的销售额比去年同期又提高了34%,达到了13.3亿美元,超出了分析家的预期。
“虽然2007年的市场情况已经是够火热的了,但是今年游戏产业继续表现出强劲势头。前两个月的销售额比去年同期已经提高了26%。”NPD分析家Anita Frazier说。在多种领域中,软件带来了最高的收入,提升了47%,达到了将近6.69亿美元。当月最畅销的游戏仍然是360版的《使命召唤4 现代战争》,卖出了29.62万套,同样畅销的还有CAPCOM的《鬼泣4》,360版卖掉了29.5万,PS3版销量也有23.35万。《鬼泣4》两个版本总共卖出52.87万套,使其成为当月美国最畅销的跨平台游戏。排名第三的是《Wii Play》,因为这款游戏是Wii遥控器手柄的附带游戏,卖掉了29万。另外一款Wii游戏《吉他英雄3》销量22.29万套,排名第五。
硬件方面,任天堂再次成为毫无疑问的冠军,NDS销量达到58.76万套,Wii销量为43.2万。不过360继续一月份的颓势后,本月再次垫底,销量只有25.46万。PS3再次将其击败,销量为28万,而且PS2的销量仍然是比PS3高,达到了35.18万。令人失望的是PSP的销量只有24.31万,估计是因为大家都在等待3月份的《战神 奥林匹斯之链》,因此其在二月的销量较为惨淡。
“虽然经过了假期之后,存货问题在零售商那里仍然存在,但是各次世代主机的销量比起去年都是有所提升。我对该月PS2的销售数字最为吃惊,它仍然是市面上的强大动力。”就在NPD向媒体公开该数据之前,三大主机商已经向媒体发了一封对于NPD数据的回应相关的信件。微软表示其进一步提高了领先地位:“当月人们在360上花了3.32亿美元,获得了次世代39%的市场份额。”该公司还表示目前360在美国的用户基数已经达到了960万,Wii为810万,PS3为380万。
PS3的成绩也获得了很大的提升,比起去年同期销量提高了120%。而且3月份之后还有更多大作推出,比如《GT赛车5 序章版》、《合金装备4》等,随着这些大作的推出,其销量必然会进一步暴增。索尼还表示,目前索尼在北美有330万的PSN用户,下载了5600万种内容。任天堂仍然是最强大的,占领了47.6%的硬件市场,软件销量方面也很不错。“NDS的软件销量是所有主机中最高的,卖掉了360多万套。消费者购买了将近290万套的Wii游戏,10款游戏中,有4款都是任天堂主机上的。
2008年2月美国游戏市场综合统计(以美元为单位):
软件:$6.68亿 (+47%)
硬件:$4.80亿 (+19%)
周边:$1.85亿 (+36%)
累计:$13.3亿 (+34%)
2008年2月美国游戏市场硬件销量统计(以台为单位):
NDS 587,600
Wii 432,000
PS2 351,800
PS3 280,800
X360 254,600
PSP 243,100
2008年2月美国游戏市场软件销量统计(以套为单位):
1) 使命召唤4:现代战争/Call of Duty 4: Modern Warfare *(X360)——296,200
2) 鬼泣4/Devil May Cry 4 *(X360)——295,200
3) Wii Play/Wii Play *(Wii)——289,700
4) 鬼泣4/Devil May Cry 4 *(PS3)——233,500
5) 吉他英雄III:摇滚传奇
/Guitar Hero III: Legends of Rock *(Wii)——222,900
6) 马里奥&索尼克 AT 北京
奥运会/Mario and Sonic at the Olympic Games (NDS)——205,600
7) 失落的奥德赛/Lost Odyssey (X360)——203,600
8) 恐龙猎人/Turok (X360)——197,700
9) 吉他英雄III:摇滚传奇/Guitar Hero III: Legends of Rock *(PS2)——183,800
10) 摇滚乐队/Rock Band *(X360)——161,800
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